Modèles 3D réalisés sur Blender 

Modélisation 3D

Nous réalisons des modélisations 3D pour différents secteurs d’activités, web, industriel, publicitaire, jeu vidéo et film d »animation.

Nous travaillons sur exclusivement sur le logiciel Blender, l’un des logiciel leader du marché.

DESIGN – MODELISATION – DEPLIAGE UV – ANIMATION

Texturing

L’ensemble des nos objets sont texturés sur le logiciel leader du marché du jeu vidéo et du film d’animation, Adobe Substance Painter.

TEXTURES PBR – PROCEDURALES

        Retrouvez l’ensemble de nos réalisations 3d :

Nos formations pour TUTO.com

Créer une scène cartoon 3D avec Blender et Substance Painter.

Formez vous avec cette toute nouvelle formation dans laquelle vous allez apprendre à modéliser, sculpter et texturer des objets dans le style cartoon.

Pour cela vous utiliserez le logiciel gratuit Blender et le logiciel de texturing Substance Painter ainsi que lightroom classic pour le traitement de l’imager finale. Vous retrouverez dans cette formation:

la modélisation et le sculpt des objets ; la composition de la scène ; le texturing des objets dans Substance Painter ; l’export des textures ; la composition et le rendu de la scène !

En bonus : – des fichiers sources fournis (textures, addon, fichier blender de la scène complète) – un QCM à votre disposition et la possibilité de poser toutes vos questions au formateur !

Nos formations pour Elephorm

ATELIER CRÉATIF BLENDER 2.9 : SCÈNE CARTOON

Dans cette formation, vous commencez par installer le logiciel gratuit PureRef afin d’organiser vos images de référence.

Après avoir configuré PureRef et ses addons, vous commencez bien évidemment par la modélisation des différents objets de votre scène.

Vous utilisez la plupart des fonctions de modélisation ainsi certains des modifieurs les plus utilisés du logiciel comme le mirror, le subdivision surface ou encore le boolean et bien plus encore…

Vous abordez également l’utilisation des curves et du système des particules. Vous passez ensuite à la création de matériaux simples afin de donner couleurs et reliefs à vos objets. Vous pouvez ensuite mettre en place un setup lumière efficace pour la mise en valeur de votre scène. Pour terminer, vous développez votre rendu final dans le logiciel Lightroom Classique afin de parfaire votre image.

A la suite de cet atelier, vous serez capable de concevoir, modéliser, texturer et éclairer un scène complète dans Blender.

ATELIER CRÉATIF SUBSTANCE PAINTER

Apprenez à utiliser Substance Painter pour la création de textures cartoon optimisées pour les jeux vidéo ou les films d’animation !
Cette formation s’adresse aux débutants, elle vous permet de comprendre comment texturer un objet de A à Z.

Dans cet atelier créatif, vous passez en revue les différentes étapes pour réaliser des objets avec des visuels détaillés, tout en conservant de bonnes performances dans un moteur comme Unreal Engine.

Après une rapide explication du concept de Lowpoly et Highpoly dans Blender, vous procédez au texturing de l’ensemble des objets créés pour vous, afin de réaliser une petite mise en scène cartoon sur le thème de Halloween.

Vous utilisez la plupart des outils courants de Substance Blender et créez vos propres presets d’export avant d’intégrer les objets dans Blender pour un rendu 2D où vous apprenez comment récupérer et appliquer les textures substances dans le logiciel, puis, dans Unreal Engine 4 afin d’intégrer vos objets dans le moteur.

Article paru sur le blog Elephorm

Blender, la trousse à outils du graphiste 3D ?

Il rivalise avec les ténors du marché. Blender gagne en popularité. Rencontre avec Jérémy Vergnes, graphiste 3D.

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