Maîtrisez l’incroyable logiciel Blender

Stilk interactive vous propose une offre à destination du public souhaitant ce formée à la modélisation et l’animation 3d.Notre formation s’appuie sur le logiciel de renommer Blender.

Véritable couteaux suisse, ce logiciel open source permet aussi bien de réaliser des effets spéciaux VFX, de la sculpture 3D, du montage vidéo que de la modélisation et de l’animation 3D.

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Des offres modulables suivant vos besoins

Formation à distance en live sur un serveur Discord dédié en appel vocal et partage d’écran.

Formation à destination du Grand publique.

E-learning, accès en illimité à nos vidéos de formation.

bientôt disponible!

Les modules

Interface
0
Modélisation
0
Exercices pratiques
0
Texturing
0

Stilk Interactive formateur suivi personnalisé

Formation en visioconférence.

Formation Blender à distance.

Réalisation de travaux pratiques.

Programme de la formation : Initiation à la modélisation 3D dans Blender

Prérequis :

Les prérequis suivants seront vérifiés lors d’un entretien de positionnement entre l’apprenant et
l’organisme de formation :

Être à l’aise avec l’outil informatique. Maîtriser la navigation internet et l’utilisation simple de
Windows. Évaluation à l’aide d’un test QCM.

Posséder un ordinateur avec une puissance min 8go RAM avec le logiciel Blender
installé, un micro ou micro-casque.

Pour toute situation de handicap merci de contacter notre référent Jérémy Vergne.

Modalités d’évaluation

Dans la démarche d’accompagnement et de suivi de nos apprenants, nous évaluons les notions des cours via des QCM et leur application via des travaux pratiques

Objectifs pédagogiques globaux :

À l’issue de la formation, le stagiaire sera capable d’utiliser les fonctionnalités
principales du Blender et sa configuration afin de , lui-même, pouvoir créer une scène 3D

A l’issue des séquences, le stagiaire sera capable de :

Configurer le logiciel pour une utilisation stable

Utiliser et configurer l’interface

Modéliser des éléments en 3d

Intégrer des effets de particules , d’éclairage ou d’ombres

Appliquer des textures

Utiliser les moteurs de rendu

Public :

Tout public

Un peux plus loin dans la formation

Exercices pratique

Modélisez un objet à l’aide d’un modèle fournis

Créez ensuite un système de particules en mode hair puis importez des textures et les shaders.

Pour terminer lancez votre rendu et ajustez les réglages de lumière dans le but de créez obtenir un rendu photoréaliste

kiwi

Visoconférence
et e-learning

Délai d’accès 

4 à 5 semaines

Durée

5 jours

Prix 

1800 €

Taux de réussite de la formation

  • Un
  • Deux